Hackaday · Creativiteit & ontwerp
Pixars overstap naar Linux
Pixar Animation Studios, bekend om zijn baanbrekende computeranimatie, heeft zijn workflow overgezet van Silicon Graphics (SGI) Unix-workstations naar Linux.

De vroege workflow van de studio vertrouwde op krachtige Unix-machines van SGI. Toen RISC-workstations minder levensvatbaar werden, stapten veel Unix-gebruikers over op Windows NT, maar Pixar zocht een alternatief dat een Unix-achtige omgeving behield.
Pixar had aanzienlijk geïnvesteerd in zijn interne Unix-gebaseerde software, geschat op miljoenen regels code, en wilde voorkomen dat deze naar Windows moest worden geport. Dit bracht hen ertoe POSIX-compatibele besturingssystemen te onderzoeken.
De weg van de minste weerstand wees naar Linux. Tegen 2001 voltooide Pixar de port naar Linux. In 2003 verstevigde een nieuwe renderfarm die gebruikmaakte van Xenon-processors en x86 architectuur de overstap van de studio naar Linux, wat sindsdien een industriestandaard is geworden.
Het artikel roept vragen op over waarom andere Unix-afhankelijke industrieën, zoals CAD/CAM, Pixars voorbeeld niet volgden naar Linux, en waarom Pixar specifiek Linux koos boven andere Unix-achtige systemen zoals BSD.
AI-samenvatting op basis van de bron.
Hackaday