Tweakers · Technologie
Speelbare Super Mario 64-versie voor SNES gebouwd met Super FX-chip
Een modder heeft een speelbare versie van Super Mario 64 gemaakt voor de Super Nintendo Entertainment System (SNES), gebruikmakend van de Super FX-chip.

Hoewel Super Mario 64 oorspronkelijk uitkwam voor de N64, bestaan er al langer geruchten over een geschrapte SNES-versie. Een modder, bekend als Game of Tobi, heeft nu een werkende versie gecreëerd voor de SNES.
De Super FX-chip is een coprocessor die extra rekenkracht bood aan de SNES, wat complexere 2D-graphics en zelfs simpele 3D-games mogelijk maakte. De chip werd gebruikt in games als Star Fox en DOOM.
Er is geen bewijs dat Nintendo ooit een 3D Mario-game voor de SNES met de Super FX-chip heeft overwogen, hoewel de bedenker Shigeru Miyamoto dit tijdens de ontwikkeling van Star Fox wel overwoog.
De modder gebruikte een flashcard met Super FX-ondersteuning om Super Mario 64 te porten. Hij ontwikkelde een eigen engine, maar kon de originele assets van de N64-game hergebruiken.
Het resultaat is een speelbare, zij het pixelige, versie van de game. De modder geeft aan dat er nog ruimte is voor verbetering, met name op het gebied van prestaties.
Een belangrijke beperking is de geheugenlimiet van 2MB van de Super FX-chip, die een bottleneck vormt. De modmaker overweegt het project later uit te brengen als de prestaties verbeterd zijn.
AI-samenvatting op basis van de bron.
Tweakers